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MiniMax H3 技术团队回应稀疏注意力与长视频续写问题
MiniMax H3 技术团队在 Reddit AMA 和 ComfyUI 直播中介绍模型采用接近 MoBA 的稀疏注意力策略,默认仅对视频 token 进行 3D 稀疏化,并预告将发布更保守的版本。

MiniMax H3 是一个通用全模态生成系统,统一理解文字、图片、视频和音频等多模态内容,并据此生成带原生立体声的短视频。它适合将复杂的多模态指令转化为最长15秒、最高2K的视频结果。
公开资料暂未说明。
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MiniMax H3 技术团队在 Reddit AMA 和 ComfyUI 直播中介绍模型采用接近 MoBA 的稀疏注意力策略,默认仅对视频 token 进行 3D 稀疏化,并预告将发布更保守的版本。
Wizstar宣布推出Seedance 2.5和MiniMax H3,进一步扩展其AI视频能力。
AMD发布消息称,MiniMax-H3已获得AMD GPU的首日支持。
据Digitimes报道,英特尔中国在DeepSeek之后宣布为MiniMax H3提供首日支持,具体支持内容尚未披露。
文章介绍游戏工作室使用 MiniMax H3 生成玩法概念、制作用户界面原型以及打造游戏发布预告片的应用方式。
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